![]() | ウィッシュルーム 天使の記憶 Nintendo DS (2007/01/25) 任天堂 この商品の詳細を見る |
えー、クリアしました。
色々と言いたい事はあるんですが、何だかなあ…。
ええと、まず断っておきますとこのゲーム、決してクソゲーではありません。
しかし良いゲームか?と問われると首を傾げてしまう、不思議ゲームでもあります。
良い所は、キャラデザと音楽(あとDSならではのメモ機能)ですね。これはもうアーリーアメリカンの雰囲気バッチリで、言う事ありません。音楽はサントラ欲しいくらいです。
鉛筆アニメで動く渋めのキャラも、見た目はサイコーですし。
…で・も・ね。
アドベンチャーの心臓部である、肝心のシナリオがもうシャレにならん中途半端っぷり。
お陰で、魅力的である筈のキャラデザがちっとも生かし切れてないです。
しかもこのゲームの凄い所は、主人公のそもそもの動機である出来事の謎を完全解決するどころか、その糸口を掴んだところで(しかもかなり強引に)唐突にゲームが終わってしまう事でしょう。
続編が出ている訳でもないので、当然プレイヤーは置いてきぼりです。
DSの画面に向かって「…は?」ですよ。
なんつーか、超不完全燃焼。
んで、ミステリーにはつきものの数々の仕掛けも、開発会社シングの前作品「アナザーコード」をプレイ済みの人には優し過ぎ、逆にシングのゲームが初めてという人にはイジワルという良くないゲームバランス。
あと、やたらとタッチペンでクリックさせる場所が多かったり、ドアの開閉が面倒だったり、お遊びの部分がやってもやらなくてもどうでもいい造りだったり、電話鳴ってもすぐ取れなくてイライラしたり、特に理由もないのに出会う人間が全員都合よく集まり過ぎだったりとか、1つ1つの材料はいいのに、シェフの腕が悪いせいで素材を活かし切れなかった微妙料理、という印象は否めませんね。
どうやら2周目もあるみたいですが、ノボルさんはやる気にならないのでこのまま貸してくれたゲー友に返却しようと思います。
…つか、現在のノボさんの手元にはPSの名作「ヴァルキリープロファイル〜レナス〜」のPSP版があって、そっちの方がよっぽどやりたくってしょうがないんだもんね!
全く、PS2の「2」はあんな駄作だったのが嘘のように、初作はホント良く出来てるなぁ。
PS版で散々やり込んだのに、やっぱりPSP版も買ってしまったよ♪



















